테일즈위버

상태이상 카테고리

카테고리 A

스탯 상태이상

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http://blog.daum.net/inggna/20

상태이상 NO EFFECT RECOVER
스턴 10% 30%
빙결 10% 15%
마비 20% 10%
암흑 15% 불능
수면 15% 불능
석화 20% 불능
유저가 걸렸을 경우 스턴은 DEF 5당, 나머지는 MR 5당,
몬스터가 걸렸을 경우 몬스터의 레벨 5당 저항력이 1% 추가됩니다
ex. 유저 MR 400 저항력이 80% 증가, 마비&석화 NO EFFECT 100% 마비&석화 면역
NO EFFECT 상태이상 명중과 동시에 1회만 발동
RECOVER 1틱(3.24초) 마다 한번씩 발동
2랭크 상태이상들은 저항할 수 없습니다
고정 스턴(뿅망치, 어스퀘이크), 확정 마비(바이트 바이퍼), 강화 빙결(제2 수호기사), 강화 석화(궁전 방어탑)
머리 부가옵션 상태이상에 걸릴 확률 50% 감소, NO EFFECT에 적용

 

나쁜 상태이상에 걸릴 확률이 감소 패시브 캐릭터
시벨린 80%
밀라, 벤야 50%
이스핀, 란지에 20%
이솔렛 보리스팀 20%
루시안 보리스팀, 보리스 루시안or이솔렛팀, 조슈아 막시민 팀 80%

 

스탯 상태이상 면역 필요 스탯
스턴 디펜 425 필요
나머지 엠알 425 필요
밀라, 벤야 400 필요
해머 벤야는 따로 재분배 X

신조의 성물, 크라운 - 가능?

 

카테고리 B

스탯 제외 상태이상 (패시브 + 머리 부가옵션 100%시 면역)

이슈타르 한정?, 디버프 면역시 (만병통치약 가능) 공격을 안한다?

 

카테고리 C

A, B 만병통치약 불가능 상태이상